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Ángulo de cámara

Rotar un render con IA: cambia el ángulo de cámara de tu proyecto

Sube un render o una foto y describe dónde debe situarse la cámara. ArchiVinci genera una imagen nueva del mismo edificio o interior desde esa posición.

Ve a la app y empieza a renderizar

Ver otros módulos a continuación:

Render arquitectónico y, al lado, una vista generada con IA del mismo edificio desde otra posición de cámara.

¿Qué significa rotar un render con IA?

Rotar un render con IA significa pedir una imagen nueva del mismo edificio o interior desde otra posición de cámara. En ArchiVinci subes un render o una foto al módulo Editar y describes dónde debe situarse la cámara. No hay un control de ángulo ni un modelo 3D: cada resultado es una imagen nueva de la escena, generada por IA.

Cómo cambiar el ángulo de cámara de un render o una foto

  1. Abre el módulo Editar con el botón de abajo e inicia sesión o crea una cuenta. Una cuenta nueva incluye 3 créditos gratis.

  2. Como imagen de entrada, sube un solo render o una sola foto: JPG, PNG o WebP, de hasta 5 MB.

  3. En Prompt (tu instrucción a la IA), describe en una frase dónde debe situarse la cámara y a qué altura, por ejemplo en la esquina frontal izquierda, a nivel de calle. Los ejemplos de abajo traen prompts para copiar.

  4. En Motor de renderizado, deja el motor predeterminado, ArchiVinci 4.0, y presiona Generar. Una imagen cuesta un crédito.

  5. Compara el resultado con tu original en el visor de antes y después, y descárgalo. Si la perspectiva no ha cambiado, genera de nuevo o describe la posición con palabras más sencillas: cada generación parte de la imagen que subiste.

Ejemplos: la misma escena desde otra posición de cámara

Cada ejemplo es una sola generación con el motor predeterminado, y los resultados varían de una generación a otra. Los prompts de esta página están en inglés, el idioma en que se hicieron las imágenes de ejemplo; el campo Prompt también acepta texto en español.

Un edificio desde la esquina frontal izquierda

El render subido muestra la casa de frente; el prompt pide la vista desde la esquina frontal izquierda e indica la altura, a nivel de calle.

Show the same building from the front-left corner at eye level.
Render de una casa de dos pisos vista de frente y, al lado, una vista generada por IA de la misma casa desde su esquina frontal izquierda.
Izquierda: el render tal como se subió. Derecha: el resultado del prompt "Show the same building from the front-left corner at eye level." La pared lateral no está en la imagen subida, así que es inventada.

Una sala de estar desde el lado opuesto

El mismo tipo de petición funciona en un interior: pide el lado opuesto y di dónde se sitúa la cámara. Este prompt pide la misma sala desde el lado opuesto, con la cámara junto a la ventana, mirando hacia el interior, a la altura de los ojos.

Show the same room from the opposite side, with the camera by the window looking back into the room at eye level.
Render de una sala de estar mirando hacia las ventanas y, al lado, una vista generada por IA de la misma sala desde el lado de la ventana.
Izquierda: el render tal como se subió. Derecha: el resultado del prompt "Show the same room from the opposite side, with the camera by the window looking back into the room at eye level." La pared que queda detrás de la primera cámara no está en la imagen subida, así que es inventada.

El mismo edificio con la cámara más baja

La altura también forma parte de la petición: pide una cámara más baja, cerca del suelo, o una un poco más alta, a la altura de las ventanas del piso superior. Este prompt pide el mismo edificio de frente, con la cámara cerca del suelo.

Show the same building from the front with the camera close to the ground.
Render de una casa vista de frente a nivel de calle y, al lado, una vista generada por IA con la cámara cerca del suelo.
Izquierda: el render tal como se subió. Derecha: el resultado del prompt "Show the same building from the front with the camera close to the ground."

Prompts de ángulo de cámara para edificios e interiores

Un prompt de ángulo de cámara tiene tres partes: qué mostrar, dónde se sitúa la cámara y a qué altura. Pide un solo movimiento por petición; cada fila de abajo es una generación, así que varias vistas son varias generaciones.

La vista que quieres

Qué escribir

Esquina frontal izquierda, a nivel de calle

Show the same building from the front-left corner at eye level.

Lado opuesto de un interior

Show the same room from the opposite side, with the camera by the window looking back into the room at eye level.

Cámara más baja

Show the same building from the front with the camera close to the ground.

Cámara un poco más alta

Show the same building from the front with the camera slightly higher, at the height of the upper-floor windows.

Esta página se queda a nivel de calle o cerca; si ya tienes una imagen de tu proyecto tomada desde arriba, la página de vista aérea con IA explica cómo renderizarla.

¿Cambiar el ángulo de cámara es lo mismo que rotar o girar una imagen?

No. Girar una imagen es dar la vuelta al archivo tal cual: ponerlo de lado, boca abajo o enderezar un horizonte torcido. En la imagen no cambia nada.

Eso lo hace un editor de fotos o una herramienta de IA para rotar imágenes. ArchiVinci no tiene un control para eso.

Cambiar el ángulo de cámara es pedir una imagen nueva de la escena desde otro punto de vista. Tampoco es un giro en 3D. El resultado es una imagen fija, no un modelo que puedas girar.

¿Qué se mantiene desde otro ángulo y qué se inventa?

Nada queda bloqueado: tu imagen es el punto de partida de la imagen nueva. Cada resultado es una imagen nueva, generada por IA, de la escena desde la posición que describes. Lo que tu imagen no muestra se inventa, así que úsala como una vista para conversar, no como un registro del diseño.

Compara con tu original el número de pisos, la disposición de las ventanas y los materiales. En un interior, revisa los muebles principales, el suelo y las paredes.

Cuanto más se mueve la cámara, más se inventa. Una vista nueva hecha a partir de la foto de un edificio existente es una ilustración, no una fotografía del lugar.

¿Rotar con IA o renderizar una vista nueva desde el modelo 3D?

Rota con IA cuando la imagen sea todo lo que tienes; cuando la vista tenga que salir del propio diseño, vuelve al modelo 3D. Coloca ahí la cámara y exporta esa vista como imagen. Con ella puedes generar un render a partir de un boceto, un dibujo CAD o un modelo 3D.

El trabajo inverso, otro diseño visto desde la misma posición de cámara, tiene su propia página: modificar el diseño de un edificio.

El módulo Editar hace otros dos trabajos. Consulta relight con IA para la luz de una imagen terminada, o mira cómo añadir objetos o personas a un render.

Preguntas frecuentes sobre cambiar el ángulo de cámara con IA

¿Puede la IA cambiar el ángulo de cámara de un render a partir de una sola imagen?

Sí, como una imagen nueva, no como la misma imagen girada. A partir de un render o una foto y de una frase, el módulo Editar de ArchiVinci genera una imagen nueva de la escena desde la posición que describes. Lo que tu imagen no muestra se inventa.

¿Puedo obtener varios ángulos del mismo render a la vez?

No en una sola generación. Cada ángulo es una petición y una generación aparte, de un crédito cada una con el motor predeterminado. Donde "Número de imágenes" permite más de 1, obtienes versiones de una misma petición, no ángulos distintos.

¿Es gratis rotar un render con IA?

Una cuenta nueva incluye 3 créditos gratis. Una imagen con el motor predeterminado cuesta un crédito, y necesitas una cuenta para subir imágenes y generar.

¿Puedo obtener una vista 360° o un video de mi render?

En esta página, no. El resultado es una imagen fija. Para una vista que permita mirar alrededor desde el punto donde se tomó la imagen, consulta panorama 360°; para un clip con la cámara en movimiento, consulta video a partir de un render.

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