Aggiornato il: 30 ottobre 2026
Una moodboard di architettura fissa l'aspetto e l'atmosfera di un progetto prima che inizino disegni, modelli 3D o render: immagini, campioni di materiali, colori e riferimenti di luce raccolti in un'unica tavola da cui lavora tutto il team.
Questa guida spiega cosa contiene una moodboard di architettura, come farla in nove passaggi, i 9 tipi più comuni con esempi, una checklist prima del render e come portare la tavola in un render, in un flusso di lavoro 3D o in ArchiVinci.

Moodboard di colori e materiali per un bar: listelli verde salvia, rattan, rovere chiaro e piastrelle bianche. Un'illustrazione generata con l'AI, non un progetto costruito.
Cos'è una moodboard di architettura?
Una moodboard di architettura (o moodboard architettonica) è una raccolta visiva di immagini, materiali, colori e texture che definisce lo stile e l'atmosfera di un progetto di architettura. Aiuta architetti e designer a riunire i riferimenti in un unico posto e a comunicare con chiarezza l'intento progettuale fin dalle prime fasi.
Una moodboard non è un progetto finito. Permette al team di confrontare e discutere le direzioni prima dei disegni di dettaglio, della modellazione 3D o della visualizzazione, e resta il punto di riferimento anche dopo, così materiali, colori e carattere dello spazio restano coerenti mentre il progetto si sviluppa.
6 ruoli chiave di una moodboard di architettura
Definisce l'intento progettuale: mostra fin dal primo giorno cosa vuole esprimere il progetto, la sua atmosfera e il suo carattere, così le decisioni successive si possono verificare rispetto al concept originale.
Mantiene la coerenza visiva: materiali, colori, texture e luce stanno su un'unica tavola, quindi ogni scelta risponde alla stessa idea e il progetto risulta coerente e non frammentato.
Guida la modellazione e il render: chi si occupa della visualizzazione legge nella tavola come devono apparire i materiali, come deve comportarsi la luce e quale atmosfera devono trasmettere le immagini, senza andare per tentativi.
Supporta le scelte progettuali: permette di confrontare le direzioni presto, prima di impegnarsi nel lavoro di dettaglio, e riduce le revisioni successive.
Dà al team un linguaggio comune: architetti, interior designer, clienti e team di visualizzazione reagiscono alle stesse immagini e i commenti sono più chiari.
Rende i render più credibili: un render convince quando spazio, materiale e luce si tengono insieme, e una tavola con riferimenti ben definiti gli dà questo obiettivo.
Cosa include una moodboard di architettura?
La maggior parte delle moodboard di architettura combina campioni di materiali, una palette di colori, riferimenti di texture, immagini di ispirazione e riferimenti di luce; le più complete aggiungono parole chiave, riferimenti di scala e contesto del sito. Ogni elemento dice qualcosa di preciso a chi modella e renderizza il progetto:
Campioni di materiali: legno, calcestruzzo, pietra, metallo o tessuti sono di solito il punto di partenza. Non sono una scelta di prodotti, ma riferimenti per il carattere, il peso e la matericità dei materiali, e mostrano se uno spazio deve risultare pesante o leggero, grezzo o raffinato. Una tavola che raccoglie solo questi, spesso come campioni fisici, si chiama tavola dei materiali (material board).
Palette di colori: la palette fissa presto l'atmosfera generale e pone limiti che evitano che il progetto si disperda. Quando è chiara, le scelte su finiture e illuminazione diventano più semplici.
Riferimenti di texture: le texture mostrano come devono leggersi le superfici da vicino e nell'insieme dello spazio, un punto chiave nella visualizzazione, dove la qualità delle superfici pesa molto sul realismo.
Immagini di ispirazione: edifici, interni, paesaggi o progetti di riferimento. Non servono a essere copiate, ma a comunicare in fretta sensazione spaziale, proporzioni e atmosfera.
Illuminazione e atmosfera: riferimenti su come la luce naturale e artificiale deve modellare lo spazio durante la giornata. Guidano sia le scelte progettuali sia l'impostazione dei render.
Pattern e forme: spiegano la logica del progetto e mantengono coerenti forma, ritmo e linguaggio visivo.
Parole chiave: poche parole forti tengono il progetto a fuoco; quando una scelta diventa confusa, riportano la discussione all'intento originale.
Riferimenti di scala e proporzione: immagini con persone nello spazio, altezze dei soffitti o senso di apertura mostrano come deve essere vissuta l'architettura.
Contesto: foto del sito, edifici circostanti, clima e contesto culturale tengono il progetto ancorato al suo ambiente reale.
Combinazioni e transizioni di materiali: mostrare come si incontrano i materiali evita giunzioni goffe più avanti, nei dettagli e nei render.
Effetti atmosferici: ombre, riflessi, trasparenze, verde o acqua danno forma all'atmosfera e ammorbidiscono lo spazio.
Indizi d'uso: immagini di movimento e di vita quotidiana spostano l'attenzione dall'immagine statica allo spazio vissuto.
Come fare una moodboard di architettura
Una buona tavola nasce da poche decisioni prese in ordine. Questi nove passaggi valgono per un progetto universitario, una casa o la hall di un hotel:
Scrivi il brief e tre parole chiave. Annota il progetto, il cliente e la sensazione che cerchi, poi scegli tre parole (per esempio "calma, materica, luminosa") che ogni immagine deve sostenere.
Raccogli riferimenti e foto del sito. Metti insieme edifici, interni e paesaggi che condividono quella sensazione, più foto del sito e dei dintorni, così la tavola resta legata al luogo reale.
Scegli un materiale guida. Individua il materiale che definisce il progetto, come rovere, mattone, travertino o calcestruzzo, e lascia che gli altri lo accompagnino.
Fissa la palette con i codici. Aggiungi campioni di colore con il codice della vernice o della mazzetta colori, così i colori si potranno riprodurre.
Aggiungi un riferimento di luce. Mostra la luce che vuoi: luce diurna morbida, sole basso e caldo o il crepuscolo con le luci accese.
Aggiungi un riferimento di scala. Almeno un'immagine con persone, una porta o un'altezza del soffitto nota mostra quanto deve sembrare grande lo spazio.
Sfoltisci. Togli ogni immagine che non cambia il messaggio; poche immagini forti si leggono meglio di una parete affollata.
Annota. Indica materiali, finiture e dove vanno, e scrivi le parole chiave sulla tavola.
Condividi una sola versione. Esporta un PDF o condividi una tavola online, così cliente, consulenti e team di visualizzazione guardano la stessa cosa.
I nove tipi che seguono applicano lo stesso processo; ognuno sposta il peso su una parte diversa della tavola.
9 tipi di moodboard architettoniche
1. Moodboard concettuale
Una moodboard concettuale, o concept board, si prepara all'inizio del progetto. Fissa la direzione emotiva e atmosferica prima di qualsiasi scelta concreta, con riferimenti artistici, texture astratte, immagini della natura, fotografia e poche parole chiave invece di materiali specifici.
Il suo compito è dare a progettisti e clienti un racconto comune del progetto e impostare il tono delle decisioni successive. È la più adatta per prime presentazioni, brainstorming e definizione della direzione creativa.
2. Moodboard dei materiali
Una moodboard dei materiali, detta anche tavola dei materiali o dei campioni, mostra le qualità fisiche del progetto e come i materiali lavorano insieme. Raccoglie campioni reali di legno, pietra, metallo o tessuto, o buone foto quando i campioni non sono disponibili, con varianti di finitura e campioni di colore per confrontare le opzioni. Per i materiali veri e propri, vedi la nostra guida ai materiali da costruzione.
Comunica l'intento materico e aiuta a valutare compatibilità, fattibilità e budget. È la più adatta per interior design, studi di facciata e abachi delle finiture.
3. Moodboard dei colori
Una moodboard dei colori definisce la strategia cromatica e l'equilibrio tonale: palette o famiglie di toni, più riferimenti di luce e ombra che mostrano come si comportano i colori nello spazio. Un interno calmo parte spesso da palette di colori neutri.
Mantiene il colore coerente tra materiali e ambienti e, in alcuni progetti, sostiene l'identità di marca. È la più adatta per palette d'interni, spazi di marca e progetti per l'hospitality.
4. Moodboard di stile visivo
Una moodboard di stile visivo definisce il linguaggio architettonico del progetto: riferimenti a stili architettonici come il minimalista, il brutalista, lo scandinavo, l'industriale o il contemporaneo, insieme a precedenti che mostrano proporzioni, volumetria e linguaggio progettuale.
Allinea il team su uno stile e chiarisce le aspettative fin dall'inizio. È la più adatta per presentazioni di concept e concorsi, e nella prima fase della progettazione schematica.
5. Moodboard spaziale
Una moodboard spaziale riguarda scala, percorsi e atmosfera spaziale: immagini di esperienze spaziali, della direzione della luce e del rapporto tra interno ed esterno, che descrivono come deve essere percepito lo spazio.
Sostiene le scelte su esperienza d'uso, volumetria e distribuzione nelle prime fasi. È la più adatta per architettura d'interni, edifici pubblici e la pianificazione spaziale concettuale.
6. Moodboard dell'illuminazione
Una moodboard dell'illuminazione mostra come la luce naturale e artificiale deve modellare gli spazi: studi solari, giochi d'ombra, riferimenti di illuminazione diffusa ed esempi di luce artificiale, spesso con idee di apparecchi e intervalli di temperatura di colore.
Comunica l'intento luminoso e guida la successiva progettazione dell'illuminazione interna e la scelta degli apparecchi. È la più adatta per interni, musei, hospitality e negozi.
7. Moodboard digitale
Una moodboard digitale si costruisce su una lavagna online, in un'app per moodboard o in un programma di impaginazione. A ottobre 2026, Miro offre modelli di moodboard, Milanote ha un modello di moodboard di architettura per immagini, piante, materiali e campioni di texture, e Morpholio Board è un'app per moodboard su iPad, iPhone e Mac.
È flessibile, facile da aggiornare e da condividere, quindi si adatta alle prime fasi del progetto e al lavoro a distanza, ed è la più adatta per presentazioni professionali, consegne universitarie e lavoro da remoto con i clienti. Se cerchi un generatore di moodboard con l'AI: ArchiVinci non compone tavole; entra in gioco quando la tavola è pronta, come spiegato in Dalla moodboard al render in ArchiVinci.
8. Moodboard fisica
Una moodboard fisica usa campioni reali di materiali, immagini stampate e schizzi, di solito appesi in studio, così i materiali si possono toccare e confrontare.
Sostiene la valutazione dei materiali e la verifica finale del progetto. È la più adatta per residenze di alto livello, progetti per l'hospitality e presentazioni ai clienti; se vuoi affidarla a un designer, vedi quanto costa una moodboard fatta da un designer.
9. Moodboard ibrida
Una moodboard ibrida combina i due approcci: tavole digitali per il concept e l'iterazione, tavole fisiche per le scelte sui materiali, e così collega lo sviluppo del concept all'esecuzione.
È la più adatta per grandi studi di architettura e team di progettazione multidisciplinari.
Esempi di moodboard di architettura
Le tre tavole qui sotto mostrano tre dei tipi descritti sopra. Come quella del bar all'inizio della guida, sono illustrazioni generate con l'AI, non foto di progetti costruiti né risultati di ArchiVinci; conta come è costruita ciascuna.
Concept board in giallo e verde

Una moodboard concettuale: un colore forte, texture naturali e piante fissano l'atmosfera prima di scegliere qualsiasi materiale.
Questa tavola fissa una sensazione, allegra e luminosa contro un verde profondo, senza scegliere un solo prodotto. Il giallo ripetuto e le piante fanno da parole chiave, e i campioni di colore le trasformano in una palette utilizzabile nel progetto.
Tavola dei materiali per un soggiorno caldo

Una tavola dei materiali: guida il rovere caldo, con cuoio, piastrelle verdi e texture intrecciate come accenti.
Il materiale guida si legge subito: il rovere compare a spina di pesce, a listelli e negli arredi di quasi tutti i riquadri. Le piastrelle verdi e la poltrona in cuoio sono gli accenti, e le immagini di ambienti interi mostrano la luce e la scala per cui i materiali sono pensati.
Tavola d'interni mediterranea neutra

Una tavola di stile visivo in nove riquadri: intonaco crema, pietra e legno grezzo in una palette mediterranea calma.
Nove riquadri in un'unica famiglia di toni: campioni di intonaco, arredi curvi, pietra e legno grezzo. Quasi senza contrasto di colore, sono le texture a fare il lavoro, ed è per questo che una tavola così ha bisogno di almeno un'immagine di un ambiente intero, qui la finestra ad arco, che mostri luce e scala.
Moodboard per interni e per esterni: le differenze
Le tavole per interni e per esterni chiedono riferimenti diversi, perché il render deve rispondere a domande diverse:
| Moodboard per interni | Moodboard per esterni |
|---|---|---|
Focus | Matericità, arredi, temperatura di colore | Volumetria, proporzioni, ritmo della facciata |
Luce | Luce artificiale e luce naturale dalle finestre | Sole, cielo e ombre sulla facciata |
Scala | Persone, arredi, altezza del soffitto | Persone, alberi, auto, edifici vicini |
Contesto | Viste verso l'esterno e ambienti adiacenti | Sito, strada, paesaggio e clima |
Cosa decide il realismo | Texture, riflessi e luce morbida da vicino | Colore dei materiali, giunti e ombre a distanza |
In un interno, piccole variazioni di texture, riflessi o morbidezza della luce cambiano molto il risultato; in un esterno contano di più cielo, ombre e contesto che il dettaglio fine dei materiali.
Checklist della moodboard prima del render
Prima di modellare o renderizzare, verifica che la tavola faccia il suo lavoro. Una tavola chiara riduce gli errori di interpretazione e porta a risultati più coerenti e realistici:
L'atmosfera è chiara a prima vista? La tavola deve comunicare un'atmosfera dominante senza spiegazioni. Se risulta confusa, il render probabilmente rifletterà quella confusione.
Le qualità dei materiali si leggono? I materiali devono suggerire con chiarezza il comportamento della superficie: ruvidità, morbidezza, riflessione o peso. Evita riferimenti con finiture ambigue o molto filtrate.
La palette è coerente? I colori devono relazionarsi tra loro e seguire una sola direzione tonale. Controlla che i colori d'accento siano voluti e non competano con i toni dominanti.
La tavola suggerisce una condizione di luce? Deve essere chiara la qualità della luce: naturale o artificiale, morbida o contrastata, intensa o tenue. Una luce poco chiara porta spesso a render piatti.
La scala si intuisce? I riferimenti devono suggerire proporzioni, altezza del soffitto, apertura o intimità. Anche una tavola astratta guadagna da un'immagine che mostri la scala umana.
Gli stili sono allineati o contrapposti di proposito? Mescolare gli stili funziona solo se il contrasto è voluto. Se si scontrano per caso, stabilisci una gerarchia o semplifica la tavola.
C'è una priorità chiara? Un materiale, un'atmosfera o un'idea spaziale deve guidare; gli altri riferimenti la rafforzano invece di farle concorrenza.
La tavola è sintetica? Poche immagini forti valgono più di molte deboli. Se togliere un'immagine non cambia il messaggio, quell'immagine non serve.
Se puoi rispondere con sicurezza alla maggior parte di questi punti, la moodboard è pronta per il render. Altrimenti, rifinire prima la tavola fa risparmiare tempo e migliora le immagini finali.
Come trasformare una moodboard di architettura in render realistici?
In un flusso di lavoro 3D, trasformare una moodboard in render realistici significa portare una sola idea attraverso modellazione, materiali e illuminazione. La tavola definisce l'intento; il render vale quanto la cura con cui quell'intento viene tradotto, passo dopo passo. La nostra guida dedicata raccoglie consigli per risultati realistici validi con qualsiasi motore.
Leggi la tavola come informazione
Guarda la tavola con occhio critico e leggila come informazione, non come ispirazione: quanto sono ruvide o riflettenti le superfici, da dove arriva la luce, quanto è morbida e calda, come si relazionano i colori e che sensazione deve dare lo spazio. Annotare questi punti mantiene coerente la traduzione ed evita decisioni soggettive più avanti.
Modella prima la volumetria
I riferimenti guidano proporzioni, scala e forma complessiva, non una copia esatta. SketchUp si usa spesso per la volumetria rapida, Rhino 3D per le geometrie complesse, Blender o Autodesk 3ds Max per la modellazione di dettaglio e la visualizzazione. Tieni il modello semplice all'inizio e lascia crescere il dettaglio solo quando serve.
Imposta i materiali dalla tavola
Ogni superficie deve avere le qualità che la tavola suggerisce, non un materiale predefinito. Parti da materiali di base con colore e texture corrispondenti, poi affina un passo alla volta ruvidità, lucentezza e profondità della superficie, confrontando ogni modifica con la tavola.
Illumina la scena secondo l'atmosfera della tavola
L'illuminazione è il punto in cui l'atmosfera prende forma: anche una tavola senza schemi tecnici di luce comunica un'atmosfera chiara, e riprodurre fedelmente la luce naturale e artificiale è ciò che rende fotorealistico un render. Motori offline come V-Ray e Corona offrono un controllo fine di esposizione, temperatura di colore e morbidezza delle ombre; a ottobre 2026 Corona funziona in 3ds Max e Cinema 4D, mentre V-Ray funziona anche in Revit, SketchUp, Rhino e Blender. Verifica ogni scelta di luce rispetto alla tavola.
Scegli il motore e chiudi in post-produzione
Gli strumenti real-time come Enscape, Lumion e Twinmotion servono a iterare in fretta durante lo sviluppo del progetto; i renderer offline sono preferiti per le immagini finali, dove la precisione conta di più. La post-produzione è il tocco finale, non una riparazione: bilanciamento del colore, contrasto, esposizione e un po' di profondità atmosferica. Se i passaggi precedenti sono solidi, resta minima.
Dalla moodboard al render in ArchiVinci
ArchiVinci non legge l'immagine di una moodboard: nessun modulo usa una tavola come riferimento di stile o mescola più tavole. Le decisioni della tavola entrano con un'immagine dello spazio, una breve descrizione e i pulsanti di illuminazione, e con il modulo Modifica, un materiale o un oggetto alla volta. Ogni esecuzione genera una nuova immagine in pochi secondi, online nel browser, così puoi renderizzare il tuo progetto con l'AI e confrontarlo con la tavola. Le strade sono cinque.
1. Metti la tavola in parole
Carica lo spazio, uno schizzo, una vista del modello 3D o una foto (JPG, PNG o WebP fino a 5 MB), nel modulo Interni o Esterni. Scrivi le tre o quattro decisioni principali della tavola, il materiale guida, la palette e la luce, in una breve descrizione: è facoltativa, e l'app avvisa oltre i 200 caratteri. Poi scegli il pulsante di illuminazione che corrisponde alla tavola (in Interni: Luce diurna, Luce calda, Crepuscolo, Ora d'oro, Ambientale o Luce da studio) e, se la tavola li mostra, i tag di Aggiungi oggetto come Piante. Per gli ambienti, la pagina sull'interior design con l'AI mostra altri esempi.

A sinistra: il disegno caricato. A destra: il risultato del prompt "Warm modern living room with an oak floor, a beige linen sofa, a low travertine coffee table and sheer curtains." con il pulsante Luce diurna e il motore predefinito.
Il motore predefinito, ArchiVinci 4.0, mantiene la prospettiva e la geometria della tua immagine, così i materiali e la luce della tavola si applicano al tuo progetto; ogni generazione crea una nuova variante, quindi rigenera per un'altra opzione o rifinisci un dettaglio nel modulo Modifica.
2. Porta dentro un materiale
Per provare un campione della tavola su una superficie, apri il modulo Modifica (ArchiGPT), seleziona il pavimento, la parete o il piano di lavoro e usa Apply texture con un materiale della libreria o con la foto di un tuo campione. L'AI dipinge il materiale in una nuova immagine; non avvolge un file di texture su un modello come fa il texture mapping in un programma 3D.

Realizzato nel modulo Modifica: la parete della doccia è stata selezionata con Select, poi Apply texture con una piastrella della libreria e il prompt "apply this tile to the shower wall".
3. Porta dentro un prodotto
Per una sedia, una lampada o un vaso della tavola, metti la sua immagine in "Carica oggetto (opzionale)" nel modulo Modifica, segna dove va e scrivilo nel prompt, che in Modifica è sempre necessario: per esempio "place this armchair by the window". Il modello inserisce l'oggetto nell'area segnata e il resto dell'immagine resta com'è. L'immagine viene inviata come oggetto, non come riferimento di stile; la pagina su come inserire un oggetto nel render mostra i passaggi.
4. Parti da una pianta
Se lo spazio esiste solo come pianta, disegnala o caricala nello strumento di ArchiVinci per la planimetria online, Floor Plan Maker, che funziona nei browser desktop. Dai a pavimenti, pareti e soffitti le finiture della tavola, come legno, piastrelle, pietra, calcestruzzo, colori di pittura o tessuti, e guardale dal vivo in 2D e 3D o in una passeggiata in prima persona. Poi renderizza la vista corrente con una scelta di luce e un prompt facoltativo, con i normali crediti di render. Disegno, 3D e passeggiata sono gratuiti; la lettura con l'AI di una pianta caricata costa 1 credito su un account gratuito e viene rimborsata se la conversione non riesce.
5. Ancora nessuno spazio: immagina il concept
Nella fase di concept, quando non c'è niente da caricare, il modulo Immagina (Dream Space AI) trasforma una descrizione scritta in un'immagine da appendere alla tavola. Scrivi la descrizione in inglese: il modello di Immagina è stato addestrato su testi in inglese e non traduce quello che scrivi.
Come descrivere una moodboard a un'AI
La descrizione porta con sé la tavola, quindi tienila breve e concreta (i prompt si scrivono in inglese):
Descrivi la tavola in una o due frasi: un obiettivo, poi il materiale guida, la palette e la luce, con parole semplici: "Warm modern living room, oak floor, linen sofa, travertine coffee table, soft daylight."
Nomina ogni materiale e dove va: "travertine floor, honed", "walnut wall panels, vertical grain", "matte black metal on the fixtures". Aggiungi la scala quando conta, come "large-format tiles".
Di' cosa lasciare fuori: "no chrome", "no stone on the walls". Una breve esclusione può aiutare quando un materiale continua a deviare.
Accorda la luce alla palette: legni caldi sotto una luce fredda stonano. Scegli prima il pulsante di illuminazione, poi aggiungi solo ciò che non copre, come "pendant over the table".
Cambia una cosa per esecuzione: ogni esecuzione è una nuova immagine dal tuo caricamento, quindi confronta versioni che differiscono in un solo punto: la luce, poi un materiale, poi un oggetto.
La nostra guida ai prompt per l'architettura ha altri esempi. Su un account gratuito ogni esecuzione usa un credito, e un nuovo account parte con 3 crediti gratuiti; con un piano, i render con il motore predefinito sono illimitati e un'esecuzione può restituire fino a quattro immagini. I piani sono nella pagina dei prezzi, e usare i render per clienti, marketing o vendita richiede un piano attivo.
Descrivi la tua moodboard e ottieni un render Carica uno schizzo, una vista del modello 3D o una foto e descrivi materiali e luce in una frase: ArchiVinci genera nel browser un render fotorealistico che segue la tua immagine. Un nuovo account parte con 3 crediti gratuiti. |
Errori comuni nel passaggio dalla moodboard al render
Tavole sovraccariche: troppi stili su una tavola confondono la direzione, sia per chi modella sia per un modello AI. Tieni una selezione stretta.
Descrizioni vaghe: "rendilo bello" non dice nulla. Indica un obiettivo, i materiali chiave e la luce.
Cambiare troppo tra un giro e l'altro: cambia una cosa alla volta, o non saprai quale modifica ha aiutato.
Luce in contrasto con la palette: legni caldi sotto una luce fredda stonano; accorda la luce ai colori.
Caricamenti deboli: un'immagine dello spazio sfocata o molto filtrata nasconde i dettagli che il render deve seguire. Carica un JPG, PNG o WebP nitido fino a 5 MB.
Aspettarsi una copia: un render segue l'atmosfera, i materiali e il carattere della tavola; non ne riproduce le immagini una a una.
Punti chiave
Una moodboard di architettura è uno strumento decisionale, non solo d'ispirazione: trasforma le prime idee in una logica visiva che guida tutto il progetto.
Una buona tavola ha un materiale guida, una palette chiara, un riferimento di luce e uno di scala, e niente che non cambi il suo messaggio.
I 9 tipi (concettuale, dei materiali, dei colori, di stile visivo, spaziale, dell'illuminazione, digitale, fisica, ibrida) servono ciascuno un momento diverso del progetto.
Leggi la tavola come informazione prima del render: comportamento dei materiali, luce, rapporti cromatici e atmosfera spaziale.
I render realistici nascono da un'interpretazione controllata, non dalla copia: geometria, materiali e luce rispondono all'intento della tavola.
In ArchiVinci la tavola entra con le parole, con un materiale o un oggetto alla volta, o con una pianta e le sue finiture, e ogni esecuzione genera una nuova immagine dal tuo caricamento.
Provalo in ArchiVinci
Carica uno schizzo, una foto o una vista del modello 3D e descrivi il risultato in una frase: ArchiVinci genera una nuova immagine che segue il tuo file. Un nuovo account parte con 3 crediti gratuiti.
Da una foto o un'immagine: Render fotorealistici con l'AI
Per un render che hai già: AI per migliorare i render
Domande frequenti
Quante immagini deve avere una moodboard di architettura?
Non c'è un numero fisso. Una tavola di una pagina funziona di solito con un numero di immagini che va da poche a una dozzina circa, e una tavola dei materiali può contenere meno campioni, più grandi. Usa la prova della checklist: se togliere un'immagine non cambia il messaggio, toglila.
Che differenza c'è tra una moodboard e una tavola dei materiali?
Una moodboard fissa l'aspetto e la sensazione generale: atmosfera, stile, luce e colore, spesso con immagini di ambienti interi. Una tavola dei materiali, o dei campioni, è più specifica: mostra le finiture reali, spesso come campioni fisici con i loro codici, per confrontarle e specificarle.
ArchiVinci può trasformare l'immagine di una moodboard in un render?
No. ArchiVinci non legge una moodboard come riferimento di stile e non combina più tavole. Carica invece lo spazio (uno schizzo, una vista 3D o una foto), descrivi in una frase le decisioni principali della tavola e scegli il pulsante di illuminazione corrispondente; per provare un materiale o aggiungere un prodotto della tavola, usa il modulo Modifica, come nelle cinque strade descritte sopra.
Posso aggiungere a un render un prodotto della mia tavola?
Sì, uno alla volta. Nel modulo Modifica, metti l'immagine del prodotto in "Carica oggetto (opzionale)", segna dove va e scrivilo nel prompt, per esempio "place this armchair by the window". Il modello inserisce l'oggetto nell'area segnata e il resto dell'immagine resta com'è.
Il render corrisponderà esattamente alla mia moodboard?
No. Il risultato non è una copia esatta: aspettati coerenza di atmosfera, materiali e carattere, non una replica. Ogni esecuzione genera una nuova immagine dal tuo caricamento e le esecuzioni non si sommano; per cambiare una parte di un risultato, usa Edit render su quel risultato, seleziona l'area e descrivi la modifica.
Quali file posso caricare su ArchiVinci?
Immagini dello spazio in JPG, PNG o WebP fino a 5 MB: uno schizzo, uno screenshot o un'esportazione di una vista da qualsiasi programma 3D, CAD o BIM, oppure una foto. ArchiVinci non apre file di modello come .skp, .rvt o .3dm.
Posso usare i render in una presentazione al cliente?
Sì, con un piano attivo: l'uso commerciale, che comprende il lavoro per i clienti e il marketing, lo richiede. Molti architetti presentano i render così come escono, e con un piano puoi rifare una vista tutte le volte che serve quando un risultato si allontana dalla tavola.
