Aggiornato il: 20 settembre 2025
In ArchiVinci 4.0 un prompt è un'istruzione breve in linguaggio semplice, non un elenco di parole chiave. Il modello legge le frasi come farebbe una persona: capisce i materiali, la luce e dove si collocano gli elementi in una stanza o su un sito. Il tuo schizzo, screenshot del modello o foto fa il lavoro pesante; il prompt dice solo all'IA cosa cambiare, cosa rifinire o quale atmosfera raggiungere.
I prompt hanno un limite di 200 caratteri, all'incirca 25-30 parole. È più che sufficiente. I prompt migliori sono una o due frasi precise.

Cosa funziona in ArchiVinci 4.0
Scrivi frasi, non tag. "Pavimento in rovere caldo, divano in lino, luce morbida del pomeriggio" batte "rovere, lino, divano, luce, 8k, realistico".
Di' cosa vuoi, non cosa non vuoi. Le negazioni sono segnali deboli. Invece di "niente tende", scrivi "vetrata a tutta altezza a vista".
Un'istruzione per render. Cambia il pavimento, controlla il risultato, poi cambia l'illuminazione.
Metti il target per primo. "Isola cucina: piano in quarzo bianco, base in noce." Le prime parole hanno il peso maggiore.
Nomina materiali reali e luce reale. "Ottone spazzolato", "travertino" e "luce nord coperta" sono abbastanza specifici da renderizzare; "bello" e "moderno" no.
La formula in quattro parti
Target + azione + materiale o finitura + luce o atmosfera. Messi insieme, si legge così:
Soggiorno: sostituisci il tappeto con uno in lana color panna, aggiungi un tavolino da caffè in noce, luce calda serale da lampada.
Raramente servono tutte e quattro le parti. Per una piccola modifica, due bastano:
Divano: cambia in velluto verde foresta.
Esempi di prompt per strumento
Da schizzo o modello 3D a render esterno
Usa con AI Exterior Design. Descrivi il rivestimento, il tetto, la luce e il contesto immediato.
Casa a due piani, intonaco di calce bianco e rivestimento in legno bruciato, tetto in zinco con aggraffatura, sole di tardo pomeriggio, pavimentazione bagnata dopo la pioggia.
Facciata in cemento a cassero, luce coperta, alberi maturi e piazzale in ghiaia.
Villa costiera, pareti in pietra calcarea chiara, infissi in bronzo, luce dell'ora dorata, mare calmo sullo sfondo.
Render d'interni
Usa con AI Interior Design. Stile, tre o quattro materiali, un'unica fonte di luce.
Camera da letto scandinava, pavimento in rovere, pareti bianco sporco, biancheria in lino, luce morbida del mattino dalla finestra a sinistra.
Soggiorno Japandi, mobili bassi in noce, lampada a sospensione in carta di riso, pareti in intonaco opaco, luce diurna diffusa.
Hall ufficio, pavimento in terrazzo, reception in noce, segnaletica in ottone, luce diurna fredda da un lucernario.
Modificare un render esistente
Usa con AI Modify Room Design o AI Modify Architecture. Nomina l'elemento, poi la nuova finitura.
Pavimento: cambia in rovere a spina di pesce.
Ante cucina: verde salvia opaco con maniglie in ottone.
Facciata: sostituisci il mattone rosso con travertino chiaro.
Arredare una stanza vuota
Usa con Furnish Empty Room o Virtual Staging AI. Di' a cosa serve la stanza, poi elenca i pezzi chiave.
Arreda come soggiorno familiare: divano grigio ad angolo, mobile porta TV in rovere, tappeto in lana, due piante da terra.
Allestisci come ufficio domestico: scrivania bianca vicino alla finestra, sedia ergonomica, libreria a tutta altezza.
Masterplan e paesaggio
Usa con AI Masterplan Design o AI Landscape Design. Assegna un colore o materiale a ogni tipo di superficie.
Colora la planimetria: prati verdi, chiome degli alberi verde scuro, acqua blu, strade grigio chiaro, edifici bianchi con ombre morbide.
Giardino a corte: vialetti in ghiaia, graminacee ornamentali, un unico ulivo, illuminazione dal basso serale.
Stile e atmosfera
Usa con Style Transfer AI o Dream Render Generator. Di' cosa resta, poi cosa cambia.
Mantieni la disposizione, ristilizza in stile mid-century modern: mobili in teak, accenti senape, illuminazione in ottone.
Stesso edificio, crepuscolo invernale: neve fresca sul tetto, luci interne calde che filtrano dalle finestre.
Buono contro cattivo, a confronto
Buono: "Divano: cambia in velluto verde." Cattivo: "Progetta uno spazio abitativo bello per me." Il primo nomina un target e una finitura; il secondo non dà nulla da renderizzare al modello.
Buono: "Facciata: pietra calcarea chiara, infissi in bronzo." Cattivo: "Niente mattoni, niente finestre scure." Il linguaggio positivo dice al modello cosa disegnare.
Buono: "Camera: pavimento in rovere, biancheria in lino, luce morbida del mattino." Cattivo: "camera, rovere, lino, 8k, ultra realistico, capolavoro." I tag di qualità non fanno nulla; l'output è già fotorealistico.
Buono: "Pavimento: rovere a spina di pesce." poi "Pareti: intonaco bianco caldo." Cattivo: "Cambia il pavimento, le pareti, il soffitto, l'illuminazione e aggiungi piante." Cinque modifiche in un unico prompt si confondono in un compromesso.
Trasformare il "non" in un "sì"
"Niente tende" diventa "vetrata a tutta altezza a vista".
"Evita il disordine" diventa "superfici pulite, un unico vaso sul tavolo".
"Non cambiare la disposizione" diventa "mantieni la disposizione e le aperture esistenti".
"Non troppo luminoso" diventa "luce serale morbida e diffusa".
"Rimuovi le auto" diventa "strada vuota, asfalto pulito".
Parole che fanno la differenza
Materiali: rovere, noce, travertino, terrazzo, cemento a cassero, acciaio corten, ottone spazzolato, intonaco di calce, lino, bouclé.
Luce: ora dorata, coperta, luce nord, ombra screziata, luce calda di lampada, ora blu, controluce, lucernario.
Vista e atmosfera: altezza occhi, grandangolo, primo piano, calmo, minimale, vissuto, drammatico.
Itera come un designer
Parti dal tuo schizzo, screenshot del modello o foto e descrivi solo materiali, luce e atmosfera.
Fai una modifica per render finché la scena non è giusta.
Esegui lo stesso prompt alcune volte; piccole variazioni di formulazione danno alternative utili.
Concludi con AI Render Enhancer per la risoluzione da presentazione.
Checklist rapida
Sotto i 200 caratteri, una o due frasi.
Target nominato per primo.
Materiali reali, luce reale.
Solo linguaggio positivo.
Una modifica per render.
