Esplora idee e approfondimenti nella visualizzazione con l'IA
ArchiVinci condivide idee e scoperte nella visualizzazione con l'IA, fondendo tecnologia e innovazione nel design per plasmare il futuro della creazione visiva.

Rendering spettrale: cos'è e differenze con il rendering RGB
Il rendering spettrale calcola la luce lunghezza d'onda per lunghezza d'onda invece che in RGB. Cos'è, in cosa differisce dal rendering RGB, il metamerismo, il campionamento hero wavelength e quali motori sono spettrali a ottobre 2026.
Leggi di più →

Progettazione schematica in architettura: fase ed elaborati
La progettazione schematica (schematic design) è la prima fase della progettazione architettonica. Questa guida spiega cosa succede passo dopo passo, quali elaborati produce, come si distingue dal concept e dallo sviluppo del progetto e come la attraversa una casa su due piani.
Leggi di più →

Ambient occlusion (occlusione ambientale): cos'è e tipi
L'ambient occlusion (occlusione ambientale, AO) scurisce angoli, fessure e punti di contatto in cui la luce ambientale arriva a fatica. Questa guida spiega come funziona, confronta SSAO, HBAO+, GTAO, CACAO, l'AO in ray tracing e quella baked, quando attivarla o disattivarla e dove trovarla in Blender, SketchUp, V-Ray, Corona e D5.
Leggi di più →

Requisiti di sistema SketchUp 2027 e 2026: PC, Mac, notebook
Requisiti di sistema di SketchUp 2027 e 2026 per Windows e Mac, SketchUp for Web e SketchUp per iPad, verificati sulle pagine di Trimble a ottobre 2026, con la situazione di Windows 10 e dei Mac Intel, una checklist per il notebook e come controllare il tuo computer.
Leggi di più →

Requisiti minimi Revit 2027 e 2026: PC, notebook e Mac
I requisiti di Revit 2027 e 2026 come li pubblica Autodesk (verificati a ottobre 2026): i livelli Minimo, Valore e Prestazioni, CPU, RAM in base alla dimensione del modello, scheda grafica, quanto pesa Revit, Cloud Worksharing, Revit LT, Mac con Parallels, una checklist per il notebook e come controllare il tuo PC.
Leggi di più →

Migliori CPU per il rendering nel 2026: 12 processori
Le migliori CPU per il rendering nel 2026: 12 processori attuali di AMD e Intel, da Threadripper PRO a Core Ultra, con specifiche e prezzi di lancio dei produttori, punteggi del benchmark di Blender, il miglior Mac, le CPU precedenti da comprare solo al prezzo giusto, rendering su CPU o GPU e quanta RAM serve.
Leggi di più →

I 25 migliori podcast di architettura del 2026
25 podcast di architettura con nuovi episodi nel 2026, ordinati per tema: design e città, storia e teoria, gestione dello studio, studenti e carriera, tecnologia e AI, case. Conduttori, durata, frequenza e ultimo episodio verificati a ottobre 2026, più sei podcast in italiano e in spagnolo.
Leggi di più →

11 alternative a 3ds Max nel 2026: gratis e a pagamento
Le migliori alternative a 3ds Max nel 2026 per architettura e archviz: Blender e FreeCAD gratuiti; Cinema 4D, Maya, Houdini, Rhino 9 e SketchUp; e motori di rendering come Twinmotion, D5, Unreal Engine e Lumion, con piattaforme, prezzi e licenze verificati a ottobre 2026.
Leggi di più →

Requisiti minimi di Blender 2026: PC, Mac e quanto pesa
I requisiti di Blender 5.2 LTS come li pubblica blender.org (verificati a ottobre 2026): minimi e consigliati per Windows, macOS e Linux, quali schede video renderizzano con Cycles, quanto pesa Blender, notebook, cosa cambiano 5.0 e 5.3, versioni precedenti e come controllare il tuo PC.
Leggi di più →

Photon mapping: cos'è e come funziona la mappa di fotoni
Il photon mapping è l'algoritmo di illuminazione globale in due passate di Henrik Wann Jensen: i fotoni emessi dalle luci vengono salvati in una mappa di fotoni e riutilizzati per caustiche e luce indiretta. Come funziona e dove si usa oggi.
Leggi di più →
- Pagina 2

